色別のキャンディーを引いて、その色のトピックを話す。ランダムな要素が自発性を生んで、本音の会話が自然に出ます。
5-25人
10-15分
簡単
M&M、スキットルズ、または色付きゲームピースの袋を用意する。少なくとも5つの異なる色が必要
各色にトピックを割り当てる:赤=お気に入りの思い出、青=隠れた才能、緑=夢の仕事、黄=最大の恐怖、オレンジ=楽しい事実
袋を回して、各人に3-5個取らせる。まだ食べないように伝える
円になって順番に。取った各ピースについて、その色のトピックに基づいて何かをシェアする
シェア後、キャンディーを食べるかゲームピースを保管できる
強制的な告白時間のように感じさせずに、人々に個人的なことをシェアさせる巧妙な方法です。キャンディー要素が遊び心を与え、直接的な質問で追い詰められていないとき、人々は自然にもっとオープンになります。
天才的なのはランダム性です——色を見るまで何をシェアするか分かりません。その自発性が本物の瞬間と予期しないストーリーにつながります。
新しいグループとの氷を壊す、より深い会話を始める、シェアを怖くなくする、人々について予期しないことを学ぶ
選ぶ前に色の意味を教えない——驚きの要素を加える
全員が快適に感じるように、トピックを十分に軽くする。重いトピックは後で
同じ色を複数回取った場合、そのトピックについて異なることをシェアする
食事制限がある場合は、キャンディーの代わりに色付き紙の四角やポーカーチップを使用
表面的でなく本物をシェアして、最初に脆弱性をモデル化する
数字ゲーム:色の代わりに、任意の数のキャンディーを取る。それが合計でシェアする事実の数
質問ボウル:キャンディーの色に合わせた紙に質問を書き、人々は一致する質問を引く
スピード版:色ごとに30秒タイマー設定、エネルギーを高く保つ
チームビルディング:色を仕事関連のトピックに割り当てる、例えば'誇りに思うプロジェクト'や'開発したいスキル'