Ein Team studiert das andere, dreht sich um, das andere verändert Dinge. Dann zurückdrehen und suchen, was anders ist. Trainiert Aufmerksamkeit und bringt alle in Bewegung.
10-30 Personen
5-10 Minuten
Einfach
Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams. Lassen Sie sie sich in zwei Reihen gegenüberstehen
Geben Sie Team A 30 Sekunden, um Team B sorgfältig zu studieren - was sie tragen, wie sie stehen, alles
Team A dreht sich um und schließt die Augen. Team B hat 1 Minute, um 5-10 kleine Änderungen vorzunehmen
Änderungen können sein: Positionen mit jemandem tauschen, Ärmel hochkrempeln, Uhr abnehmen, Frisur ändern, Brille abnehmen
Team A dreht sich zurück und hat 2 Minuten, um alle Änderungen zu identifizieren. Teams wechseln die Rollen und spielen erneut
Ein überraschend fesselndes Spiel, das Beobachtung in Wettbewerb verwandelt. Schüler denken, sie passen auf - bis sie sich umdrehen und plötzlich nicht mehr erinnern können, was jemand trug.
Die Magie liegt in der Detektivarbeit. Schüler werden laserfokussiert beim Versuch, jede winzige Änderung zu erkennen. Jemand hat seinen Ärmel hochgekrempelt. Zwei Personen haben die Plätze getauscht. Diese Person trug definitiv vorher keine Uhr. Es wird schnell süchtig machend.
Aufmerksamkeit für Details üben, Gedächtnistraining, schneller Energieschub, Beobachtungsfähigkeiten aufbauen, lustiger Wettbewerb
Beginnen Sie mit weniger Änderungen (3-5), wenn Ihre Gruppe neu im Spiel ist
Ermutigen Sie subtile Änderungen - es macht mehr Spaß, wenn sie nicht offensichtlich sind
Lassen Sie Schüler kreativ sein. Schuhe zwischen zwei Personen zu tauschen ist genial
Halten Sie die Energie hoch. Verwenden Sie einen Timer mit Summerton für Dringlichkeit
Nachbesprechung: Was machte etwas leicht oder schwer zu bemerken? Welche Strategien funktionierten?
Einzelversion: Eine Person studiert den Raum, verlässt ihn, Gruppe macht Änderungen, Person kehrt zurück, um sie zu finden
Stummer Modus: Das ratende Team kann nicht miteinander sprechen, während es Änderungen findet
Punktesystem: Vergeben Sie Punkte für jede richtig identifizierte Änderung, ziehen Sie für falsche Vermutungen ab
Remote-Version: Team B schaltet Kameras aus, macht Änderungen in ihrem Raum, schaltet Kameras wieder ein
Ordnet euch nach Größe, Geburtstag oder Namen ohne zu sprechen. Zeigt schnell, wer Führung übernimmt und wie kreativ die Gruppe ohne Worte kommuniziert.
Rufe zwei Optionen aus, Schüler laufen zur linken oder rechten Raumseite für ihre Wahl. Macht Meinungen sichtbar und bringt Menschen in Bewegung.
Musik läuft, alle bewegen sich, dann rufst du eine Zahl und alle bilden Gruppen dieser Größe. Bringt müde Klassen wieder in Gang und mischt Cliquen auf.
Namen werden auf Rücken geklebt, jeder sucht seinen eigenen und schützt ihn vor anderen. Bringt Menschen zum Lachen und hilft, Namen durch Bewegung zu lernen.
Brechen Sie das Eis und fördern Sie engere Beziehungen mit unseren kuratierten Spielen.
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