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与AI一起玩
#21 Easy

同意或不同意

听陈述后走向同意或不同意的一边,用身体表达观点。让害羞的人也能轻松参与,活跃课堂气氛。

classroom teens movement opinions discussion engaging low-prep

团队规模:

10-30人

时长:

10-15分钟

难度:

Easy

游戏玩法:

同意或不同意 - How to Play
  1. 1

    在教室里设置两块牌子——一块写'同意',另一块写'不同意'。可以用胶带标出中间位置

  2. 2

    让所有学生站在教室中间

  3. 3

    大声读出一个陈述。学生走向与他们观点一致的那一边

  4. 4

    从每边挑几个学生解释他们的想法。你的工作是倾听,不是说话

  5. 5

    继续下一个陈述。总共做3-5个陈述

《同意或不同意》把抽象的观点变成每个人都能看到的身体位置。**读一个陈述——披萨上该不该放菠萝、作业有助于学习、早起的人更占便宜——看学生用脚投票。**魔法发生在他们移动之后,当你让他们解释为什么的时候。

从不举手的安静女孩?她走到了”不同意”那边,现在有三个人和她站在一起有同样的感受。这种身体上的团结让开口变得更安全。

总是主导讨论的班级搞笑担当?他现在只是那边众多声音中的一个,不再是注意力的中心。

你会发现班上从来不知道存在的观点。那些看起来不感兴趣的学生,一旦你给他们一种不用先举手就能表达的方式,会展现出惊人强烈的看法。

最适合:

课堂破冰、探索不同观点、让学生自在地分享意见、运动休息。一个通过身体位置让隐藏观点可见的破冰游戏。

实用技巧

  • 从有趣的、低风险的陈述开始(比如'披萨可以当早餐吃'),建立信任

  • 之后穿插一些严肃的陈述,探索价值观和深层思考

  • 不要超过5个问题——保持高能量,在还有趣的时候就停止

  • 你是主持人,不是辩论者。让学生来说

  • 如果有人站在中间,那没关系——承认有些问题是复杂的

玩法变体

  • 增加'非常同意'和'非常不同意'选项,让观点更细致

  • 沉默版本:学生移动但不说话。观察教室的'肢体语言'

  • 小组版本:不挑选个人,让每边讨论后派一个发言人

  • 写下来:学生在讨论前先把理由写在便利贴上

常见问题

《同意或不同意》为什么对害羞学生有效?
先动后说。学生在被要求发言前先用身体表态。看到别人和自己站同一边会给他们信心。这个破冰游戏消除了'只有我一个人这么想'的压力。
《同意或不同意》应该用几个陈述?
最多3-5个陈述。超过这个数量会耗尽能量。从有趣的开始,发展到有意义的,在学生还想玩的时候结束。
如果所有学生都选同一边怎么办?
这是有价值的数据。问问为什么大家都同意,探索是否有人在选择前有过犹豫。有时共识揭示了值得讨论的共同价值观。
《同意或不同意》如何处理争议性话题?
在引入严肃话题前,先用有趣的低风险陈述建立信任。强调尊重所有观点。中间位置是为复杂问题准备的。
《同意或不同意》最适合什么年龄段?
中学生对这个破冰游戏反应最好。运动打破久坐疲劳,辩论形式吸引正在形成自己观点的青少年。

让团队更有凝聚力

使用精选破冰游戏,打破隔阂,建立更紧密的团队关系。

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