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#19 Medium

スワップ・バリエーション

同じ交換の仕組みで、アイデアでフィードバック、課題でコーチング、引用でインスピレーションを得る。目的に合わせて内容を変えられる。

flexible brainstorming coaching adaptable movement creative problem-solving

グループサイズ:

10〜200人

所要時間:

5〜15分

難易度:

Medium

遊び方:

スワップ・バリエーション - How to Play
  1. 1

    スワップタイプを選ぶ:アイデア版、課題版、引用版

  2. 2

    選んだバリエーションに合わせてカードを作成

  3. 3

    ペアになり、両方向でシェア、カード交換、新しい人を探す

  4. 4

    内容に合わせて時間調整(アイデア:5〜7分、課題:3〜5分、引用:3〜4分)

  5. 5

    グループのエネルギーに合わせて10〜20分続ける

「スワップ・バリエーション」は実績あるスワップの仕組みを取り、交換するものを変えます。**質問ではなく、アイデアを交換してフィードバックを、課題を交換してピアコーチングを、引用を交換してインスピレーションを得ます。**構造は同じ—ペアになり、シェアし、交換し、新しい人を探す—でも内容は実際の目標に合わせて変わります。

イノベーションセッションでは、プロジェクトアイデアを交換して5つの異なる視点から素早いフィードバックを得ます。リーダーシッププログラムでは、課題を交換してお互いをコーチします。チームリトリートでは、意味のある引用を交換して共通の価値観を発見します。

同じ動き、同じエネルギー、全く違う結果。この柔軟性があらゆるプロフェッショナルな場面に適応させながら、効くものを保ちます:自律性、循環、常に刷新されるパートナー。

最適な用途:

ブレインストーミング、ピアコーチング、インスピレーション共有、クリエイティブワークショップ。実際の目標に合わせて内容を変えながら、実績あるスワップ構造を保つアイスブレイクゲーム。

活用のコツ

  • 時間は内容の深さに合わせる—深い内容は長く、軽い内容は速く

  • 課題版の罠:解決に没頭してしまう。解決志向を保ち、時間制限を守る

  • 引用版の輝きは言葉だけでなく、なぜ大切かを説明する時

  • イノベーションセッションではカードタイプを混ぜる—半分アイデア、半分課題

バリエーション

  • アイデア版:プロジェクトアイデアを交換して素早くフィードバック

  • 課題版:チャレンジを共有してピアコーチングと新しい視点

  • 引用版:個人的なストーリーと共に意味のある言葉を交換

  • ミックス版:カードタイプを組み合わせ、必要なものを選ばせる

よくある質問

スワップ・バリエーションはどのタイプを選ぶべきですか?
イノベーションセッションならアイデア版、ピアコーチングなら課題版、価値観の共有なら引用版。このアイスブレイクゲームは目標に合わせて適応できます。
スワップ・バリエーションで1ペアあたりの理想的な時間は?
アイデア版は本物のフィードバックに5〜7分。課題版は解決志向を保つため3〜5分が最適。引用版はもっと軽く3〜4分。
スワップ・バリエーションで異なるカードタイプを混ぜられますか?
はい—混ぜると最大の選択肢が生まれます。色分けして必要なものを取れるように。半分イノベーション、半分コーチングカードがうまくいきます。
スワップ・バリエーションの課題版がネガティブになりすぎないようにするには?
3〜5分に厳しく制限し、問題の詳細ではなくコーチング質問に焦点を当てます。目標は新しい視点であり、その場ですべて解決することではありません。
スワップ・バリエーションの理想的な人数は?
15人以上で本当の多様性が生まれます。15人未満なら、常に交換するのではなく、同じペアで2〜3ラウンド、毎回深掘りする方がいいです。

チームの絆を深めよう

厳選されたアイスブレイクゲームで、距離を縮め、より親密な関係を築きましょう。

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