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AIと一緒にプレイ
#13 中級

マシュマロチャレンジ

スパゲッティとテープで、マシュマロを乗せる一番高い塔を作る。試行錯誤を繰り返すから、チームの協力とプロトタイピングが学べます。

team-building creative hands-on competition innovation collaboration

グループサイズ:

8-30人

所要時間:

18-30分

難易度:

中級

遊び方:

マシュマロチャレンジ - How to Play
  1. 1

    参加者を4~5人のチームに分けます

  2. 2

    各チームに次のものを与えます:スパゲッティ20本、テープ1メートル、ひも1メートル、マシュマロ1個

  3. 3

    チームには最も高い自立構造を構築するために18分があります

  4. 4

    マシュマロは上に乗っており、構造は単独で立つ必要があります

  5. 5

    高さを測定し、勝利したチームを宣言します

マシュマロチャレンジ

マシュマロチャレンジは、創造性と実践力を試すアイスブレイクゲームです。スパゲッティとテープで最も高い構造を作り、上にマシュマロを乗せる課題を通じて、8~30人のチームがプロトタイピングの重要性を学びます。イノベーション研修で人気の実践的な活動です。

最適な用途:

イノベーションワークショップ、チームビルディング、リーダーシップトレーニング、デザイン思考セッション

活用のコツ

  • 時間が終了したときにマシュマロが上に乗っていることを強調します

  • 建物用の平らな表面を提供します

  • その後、議論を行います:どの戦略が機能しましたか? 何を異なって行いますか?

  • プロトタイピング対過剰計画の行動を監視します

バリエーション

  • 予算チャレンジ:材料にコストを追加し、チームは予算内に留まる必要があります

  • サイレントチャレンジ:構築中は話すことはできません

  • リソーストレーディング:チームは互いに材料を交換することができます

よくある質問

このゲームに必要な道具は?
各チームにスパゲッティ20本、テープ1メートル、ひも1メートル、マシュマロ1個が必要です。材料費は少額で、準備も簡単です。
なぜマシュマロは最後に乗せるのですか?
マシュマロの重さが予想以上に構造に影響するため、早めのプロトタイピングの重要性を学ぶ教訓になります。これがこのゲームの核心です。
時間が足りない場合の調整方法は?
標準は18分ですが、10分に短縮することもできます。ただし、試行錯誤の時間が減るため、学びの効果も少し変わります。

チームの絆を深めよう

厳選されたアイスブレイクゲームで、距離を縮め、より親密な関係を築きましょう。

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