一人が絵を説明し、パートナーが原画を見ずに描きます。明確なコミュニケーションの難しさを実感し、爆笑必至の結果が生まれます。
4〜20人
15〜20分
Easy
参加者をペアに分け、一人を「説明者」、一人を「描き手」に指定します
説明者にだけシンプルな画像を見せ、描き手には秘密にします
説明者は形、サイズ、位置だけを使って何を描くか説明します
描き手は質問できず、指示を文字通りに解釈する必要があります
5分後、原画と全ての絵を同時に公開します
結果を比較し、どのコミュニケーション戦略が効果的だったか話し合います
「ブラインドドローイング」はシンプルな指示を予想外の傑作に変えます。**マーケティング部長が「円を描いて、中に小さい円を2つ」と説明すると、なぜか宇宙船が完成。**私たちが言うことと相手が聞き取ることのギャップ、これこそチームが苦労する原因です。
15分で、ペアは講義ではなく笑いを通じてコミュニケーションの盲点を発見します。ピクセル単位の正確な指示を出す静かなアナリスト?曖昧な「もっと大きく」で混乱を生む自信満々のマネージャー?
全員に出会えます。絵の上手さは関係ありません—下手なほど学びが多いのです。
コミュニケーション研修、チームビルディング、明確な指示出しのトレーニングに最適。チームワークを学ぶアイスブレイクゲームとして効果的です。
シンプルな幾何学図形から始め、徐々に複雑にしていきます
物の名前を直接言うことを禁止して難易度を上げます
時計の位置を使った配置説明を推奨します
終了後にコミュニケーションのギャップと思い込みを振り返ります
競争版:正確さとスピードでポイントを競います
リレー版:描き手が次の説明者になり、新しいパートナーと組みます
テーマ版:チームの業界に関連した画像を使用します
サイレント版:描き手は「もう一度」は1回、「次へ」は2回ノックのみ
2つの真実と1つの嘘は定番のアイスブレイクゲーム。各自が3つの発言をして、2つは本当、1つは嘘。他の人が嘘を当てる。ルールはシンプル、道具不要、盛り上がり確実。
輪になった人たちが向かい側の人と手をつなぎ、離さずに輪に戻す。簡単に聞こえるが、誰かの腕の下をくぐる羽目になる。
誰かが'マーケティングチームが隠しドアを発見した'で始める。10文目でドラゴンが確定申告。各自1文ずつ追加。ストーリーはグループの想像力次第。
赤いホチキスを見つける。ストライプを着た人と自撮り。20分で15のタスクを完了。チームは競争し、戦略を立て、馬鹿げた挑戦で絆を深める。