Montagsmaler ist ein klassisches Zeichen- und Ratespiel. Eine Person zeichnet einen Begriff, während das Team unter Zeitdruck rät. Künstlerisches Talent? Völlig überbewertet.
4-20 Personen
15-30 Minuten
Einfach
Teilt die Spieler in zwei oder mehr Teams mit je 2-10 Personen auf.
Bereitet Begriffskarten vor oder nutzt einen Zufallsgenerator (Gegenstände, Aktionen, Filme usw.).
Eine Person aus dem ersten Team zieht einen Begriff—ohne ihn dem Team zu zeigen.
Stellt einen 60-Sekunden-Timer. Der Zeichner malt, das Team ruft Vermutungen.
Keine Buchstaben, Zahlen oder mündliche Hinweise—nur Zeichnungen.
Richtiges Erraten gibt einen Punkt. Bei Zeitablauf keine Punkte.
Wechselt Zeichner und Teams, bis alle gezeichnet haben oder eine Punktzahl erreicht ist.
„Montagsmaler” verwandelt künstlerische Unfähigkeit in Unterhaltung. Eine Person zeichnet, das Team rät, und plötzlich kämpft der Abteilungsleiter verzweifelt damit, „Elefant” als Kreis mit einem Strich darzustellen. Je schlechter die Zeichnung, desto besser die Geschichte. Ein Marketing-Team rätselte einmal drei Minuten lang, ob eine wellige Linie „Schlange” bedeutet—es war „Fluss”. Heute ist das ihr Running Gag. Keine Vorbereitung nötig, nur Papier und Stifte, und schon entsteht kreatives Chaos, das Fremde schneller zusammenbringt als jede Teambuilding-Übung.
Montagsmaler eignet sich perfekt für Teambuilding-Events, Büropartys, Schulaktivitäten und Spieleabende. Schlechte Zeichnungen sorgen für die besten Lacher.
Beginnt mit einfachen Begriffen, bevor ihr zu abstrakten Konzepten übergeht.
Zeichnet groß und deutlich—kleine Skizzen sind in Gruppen schwer zu erkennen.
Verwendet Pfeile und Bewegungslinien für Richtung oder Aktion.
Für Online-Spiele nutzt Whiteboard-Tools in Zoom/Teams oder Plattformen wie Skribbl.io.
Haltet die Runden kurz (max. 60 Sekunden) für hohe Energie.
Umgekehrter Montagsmaler: Alle zeichnen gleichzeitig, eine Person rät alle Bilder.
Stille Post mit Bildern: Zeichnen, weitergeben, raten, zeichnen—wie Stille Post mit Zeichnungen.
Speed-Runde: 30 Sekunden pro Runde für maximale Spannung.
Themenrunden: Alle Begriffe aus einer Kategorie (Filme, Essen, Bürobegriffe).
Scharade ist ein klassisches Pantomime-Spiel, bei dem ein Spieler ein Wort oder eine Phrase stumm darstellt, während die Teammitglieder raten. Nur Gesten und Mimik sind erlaubt.
Finden Sie einen roten Hefter. Machen Sie ein Selfie mit jemandem in Streifen. 15 Aufgaben in 20 Minuten. Teams rennen, planen Strategien und verbinden sich über absurde Herausforderungen.
Jemand beginnt mit 'Das Marketingteam entdeckte eine versteckte Tür.' Bei Satz zehn macht ein Drache seine Steuererklärung. Jeder fügt einen Satz hinzu. Die Geschichte geht, wohin die Gruppe sie führt.
Ein Kreis von Leuten greift kreuz und quer Hände und entwirrt sich zum Ring—ohne loszulassen. Klingt einfach, bis du unter jemandes Arm durchkriechen musst.
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